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第62章 设计关卡如同和面 (4 / 6)

还不赶快来体验!!!

        另一件事情就是智能主机终于到了,于是开发速度骤然提升。

        罗帅用智能主机先开发出了第一关的简易demo,方便王剑和百里傲进行设计和测试。

        简易的程度……防御塔是方形,怪物是圆形,以不同颜色标注,头上顶着一个血条。

        虽然简陋,不过也挺直观的。

        第一关只有一个出怪口,怪物没有技能,防御塔的高级形态和英雄都没有解锁,即便是简易的demo,也足够进行测试了。

        《王国保卫战》的难度分三个等级,新手、普通和老兵,同一个关卡又分为战役,英雄和铁血三个模式。

        不同难度、不同模式,资源分配、技能施放的容错率也不同。

        王剑和百里傲反复测试,一点点进行调整。

        “这波怪物出现的时间好像可以稍微提前一点。”

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