还不赶快来体验!!!
第一个阶段是策划阶段,在这个阶段中,游戏将确定大致的内容和方向。比如,这个游戏讲了一个什么样的故事?主要人物是什么样的?故事的背景发生在什么样的世界?游戏的主题是什么?以及开发游戏需要多少经费?
当策划阶段大致确定了游戏的内容后,接下来就是游戏剧本的创作阶段。
游戏剧本的文本包括台词、旁白和指示。台词和旁白是显示在屏幕上,可以被玩家看到的,指示则是给程序员这些制作人员看的,不会显示出来。
因为王剑脑海中有着《去月球》的完整剧情,策划阶段直接跳过,甚至可以在剧本才写了个开头的时候,就让团队开始制作,以节省制作的时间。
打开文档,翻到最后剧本中断的地方,王剑闭目回想了一下,双手在键盘上敲打起来:
*背景:房子一楼的钢琴前
*莎拉和汤米并排坐在钢琴椅上,动作为弹琴手臂小幅度摆动
*与莎拉和汤米对话
莎拉:“你想干嘛?”
内容未完,下一页继续阅读