还不赶快来体验!!!
这类游戏虽然开发费用相对较低,制作简单,但是对剧情和作画的要求很高,喜欢的玩家也只是小众,所以这个类型在十几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。
难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展?
心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。
王剑逐渐明白了《魔王》这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。
这确实是一款脑洞大开的游戏!
主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。
然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。
比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。
正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。
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