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黄水第六步 (3 / 7)

还不赶快来体验!!!

        为了防止少年们逃避战斗,赛制规定每半小时增加5%的机甲阻力,这条规则让三人组不可避免地联想到两天前的重力带训练。光屏前的人们不知道,但他们记得自己瘫软在地上看着宋玉的样子,宛如面对猎豹时奔逃的羚羊,力竭之后只能沉默地接受命运的安排,毫无挣扎之力。

        幸运的是,他们比挑战魔王的先辈黑雅拥有更多的准备时间。

        这些天来,几人做梦都在模拟决赛,誓死不放过任何一个细节。赛场投放坐标是随机的,于是三人组列举出了所有可能的结果,计划ABCD中总有一份能够发挥作用,让他们在最短的时间里集合。

        如其所愿,四分钟不到,少年们就看到了同伴。

        与宋玉跳入地下迷宫进

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        行隐蔽不同,泽尔三人组的战场以地面为基础展开。

        机甲可以捕捉方圆三十米内的气味信息,于是少年们把赛场分成了六十块不同区域,以数字为编号,每人负责其中的三分之一,他们需要记忆自己区域内的坑洞分布和地下路线。

        即使这大大减少了每个人的记忆量,但仍然是个不小的负担。

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