还不赶快来体验!!!
唔……三头六臂可真是个好神通,它原本是猴哥还是哪吒的?
【你这不是已经晕了吗?】
‘吵死了!为什么你就能切换自如?’我用左眼瞪手上的魔杖。
【多线程操作,这是常识,我的朋友。】
‘唔……’
由于绿灯军团对其成员有较为细致的评定方式,阿斯加德这边随时都在比拼谁更强,实力差距较为明显,所以没有举办预选赛的必要,对提交人选不服的,上去打一架就什么都解决了。
审核的目的,不是为了把所有人拉到同一水平——那也不现实,而是通过规则限制某些优势过于明显的能力。
比如说有参赛者的能力是瞬移,那么竞速就会加一条“必须有连续移动距离”的限制,如果有参赛者具有预知或幸运类能力,海底寻宝的目标就会额外附加对这些能力免疫的效果,如果参赛者具有对龙特攻类能力,作为靶子的巨龙就会获得“不是龙,且无法被改变固有属性”的特质。
如是种种,限制手段的一个原则就是尽量完善“规则”而不是削弱参赛者,那会给人很糟糕的体验。
至于具体淘汰规则,倒是误打误撞让露娜猜对了,三个项目各自的前三名,最多九名参赛者进行一场大乱斗,最后留下的三名选手即为“三强”,如果真的有人包揽前三,比赛提前结束并直接进入颁奖环节。
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