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2156、北美神话大战(一零六) (7 / 10)

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        “咳,请回到正题,乔·切尔先生。”布鲁斯咳嗽了一声。

        “——把他们派去做一些比较有风险的工作。”名为乔·切尔的推销员眨眨眼,把话补充完整,然后彷佛忽然想不起自己说到哪里了一样开始发呆。

        “关于‘头号玩家’的内容。”布鲁斯提示道。

        “哦,对对,瞧我这记性,”乔切尔敲了敲自己的脑袋:“是这样,根据齐塔瑞士兵的这种特性,我想到了一个游戏模式,就是‘割草’。”

        “我想有很多游戏都能像你说的那样,割草。”布鲁斯几乎立刻理解了这个词的意思。

        “我的意思是,玩家是草。”乔切尔补充。

        “哦?”布鲁斯挑挑眉。

        “这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”

        “……”布鲁斯看着他,保持沉默。

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