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第六章 选择与精灵道具 (5 / 6)

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        以招式抵消实验为例,保证数据精确的情况下,做了对照试验,分别是无携带对无携带,无携带对8增幅道具携带,无携带对10增幅道具携带,8增幅道具携带对10增幅道具携带。

        结果分别是完全抵消,完全抵消,10增幅道具携带对对方造成了少量伤害,10增幅道具携带对对方造成了少量伤害。

        换成增幅效果12的道具对无携带和8增幅道具携带,结果也是12的道具招式造成了伤害。

        而增幅效果12的道具和10增幅道具的招式抵消实验结果则是前者还剩余一点点能量基本无伤害。

        这就很让人摸不着头脑了。

        最后通过研究学者们通过对能量的解析分析,发现正常道具不仅仅是加强了伤害性威力,还增加了技能等级的威力。

        用通俗点的话来讲就是正常道具从另一个层面上改变了能量,导致正常道具的增幅比残缺道具的增幅在数据上看不出差别,但是实战中却可以“摧毁”对方的招式。

        而正常道具之间虽也有差别,但是并不大,除非增幅效果同样差距过大。

        以上内容出自真新镇大木研究所某研究员论文——《论正常道具与残缺道具对招式增幅的不同》。

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