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第六十一章 你想做仙侠游戏? (2 / 8)

还不赶快来体验!!!

        “采用fps的攻击方法,无锁定,纯靠瞄准。”

        吴迪有了点兴趣,“这种游戏,难度会很大吧。”

        “锁定怪物,一键攻击,那算哪门子的修仙。”于子期滔滔不绝。

        “不过,可是设置一些锁定的技能,这个可以放到后面再来考虑。”

        “要做到逍遥自在,我打算抛弃常见的主线任务,也不需要每天的每日任务。”

        “所有的事件,所有的人物,都做到一定的随机性。”

        “玩家们可以可以自由翱翔在这个世界中,不受任务的约束。”

        “随机触发剧情,随机进入战斗状态。”

        “我们虽然是单机游戏,但也可以同时开发线上模式,这样就可以满足两类人的邀请了。”

        “加入门派系统,相同门派,不同门派,分别用不同的提示点在地图上显示。”

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