还不赶快来体验!!!
恐怕就算攻击命中,这样的攻击强度比挠痒强不到多少。
本就因为计算力跟不上命中率低了,现在就连攻击命中了都等同于挠痒,这样还怎么玩?
要知道一艘战舰在战争中最主要的消耗还是防护层的消耗,因为要时刻对战舰周围空间全方位无死角防护,遭受攻击时这个防护消耗还要呈指数倍上升。
这导致最终一场战争下来,攻击模块的耗能甚至还比不上防护模块的千分之一。
面对虫群战术,你无法攻击命中,敌人多用几发攻击清扫战场的消耗就根本不算什么。
这一些都是虫群战术的弊端,注定了很难攻击到敌人且攻击强度很微弱的虫群战术是一个鸡肋战术。
如果非要使用虫群战术,那也只能是进攻方使用,防守方使用就等于送经验。
“不用我们遥控指挥,虫群能自主进化,我这边的虫群进化和你猜想的进化是完全不一样的。”
林曦把自己手中的一块全息平板递给徐小白,说道:“这是我这边虫群的进化方式,根据目前这个星系的情况,再结合我们掌握的技术我大概做了个建模计算,在建模分析中,虫群有百分之78的概率自主进化出攻击命中率高达百分之12.8的能力。”
命中率百分之12.8?
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