还不赶快来体验!!!
战场的改变还只是一方面,最关键的是对英雄的影响。
【英雄可于上帝视角参战,视距离限制每回合获得一次普通攻击的机会,此次机会不占用英雄施法次数。】
这个规则,让英雄对战场的影响大大增加。
英雄作为一个特殊的战斗单位,一直以来都有一个两难的抉择。
如果不选择英雄登场,英雄的全部实力就法发挥。
选择英雄登场,英雄固然可以发挥出强大的战斗能力,却也会因此成为战场的突破口。
一旦英雄先于兵种死亡,兵种就会陷入慌乱之中,士气大降,同时失去英雄带来的各种增益。
而方格战场,就没有这种问题。
英雄不需要登场,就能每回合一次发动攻击,可太适合那些强大的武斗派英雄了。
内容未完,下一页继续阅读