还不赶快来体验!!!
耐久度:30/30无法修理
装备需求:无
装备效果1,得之我幸被动:使用者装备后幸运属性减少10~20点不定,最低降到1点,直至解除装备。
装备效果2,失之我命主动:使用者可以消耗50%生命值,外加5点耐久度,将效果1转移到一个目标上。世界进程中若对方死亡,耐久度恢复;若对方未死亡,目标幸运属性+1。
提示:一个世界进度仅可使用一次。
评分:310
简介:这就单纯是一个亡者留下的遗物,并什么诅咒项链。
……
有一些装备就是不能用品质来判断作用。就拿林久手里这件“亡者遗物”来说,30点耐久度,使用效果2需要消耗5点耐久度,也就是说,只要效果2的转移目标承受下来,那就相当于能合计收获6点幸运属性。
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