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合现役士兵、士官、军官,总体数量26万,基本达到现有体量的战争潜力极限,再往下打,生产、供应以至于战后复苏能力都会受到严重影响。
黏菌军团存在的意义,就在于此。
黏菌军团经过扩张,41、42、43三个团已经改为旅级编制,到50团为止,现役黏菌军团总数为37500人。
按照全员死一轮,损失10%灵体,也就是说这三万多黏菌士兵本身就相当于几十万人的储备,差异只是无论什么方法,它的瞬时总数无法超过37500人。
这个灵体损失比例,每降低1%,可用人员总人次,都是几万十几万的往上增,可以说是现阶段真正有战略意义的投入。
为确保损失量足够低,总参谋部也组织了个专门的参谋组,协调起来,为黏菌军团设计一个专门的灵体救援流程。
黏菌中心经过本轮更新后,战死的黏菌战士灵体会主动回归到一颗“肉珠子”上,但战场情况千变万化,魔族也有专门对付灵体的手段,珠子本身也有被二次损毁的风险。所以还需要有专门的人员,确保灵体有机会回到珠子里,并及时让珠子进入保护装置,对于珠子受损的,则需要早期手段进行回收。
具体执行上,主要变更医疗单位的职能。
倒也不是完全变更,毕竟黏菌战士再生也不是biu一下就好了,含回收和登记在内的“重生”需要20天以上才能再次投入前线战场,能维修一下的时候不需要抛弃肉身,因此医疗单位本身的职能不会动,只是新任务会分到医疗体系下管理。
体现在部队本身的环节,就导致营级单位专业医疗排多出来一个班。当然各一线班组,尤其是班组负责战场救护的单兵,也需要接受相关训练之后,去黏菌中心备份记忆。
另外还有一股力量补充。
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