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这些厅有大有小,小的比如最初遇到地下触手怪的地点,大部分都是地下湖,行动空间不足一公顷。大的类似二号厅,完整的哨站树丢进去都只占了中间一小块地,地面面积动辄几十公顷。
浮岛还没飞起来的时候,就因为频繁地震把里面工作的人全部吓出来了,哨站也接到命令,不准下矿。
起飞后,短暂恢复过小规模采矿,不过后来又因为地形变化致人迷路,把人再次赶出来。
近期情况更严重,管道式洞穴的分支变得更长更复杂,因为迷路风险过高,城防军也不敢过于深入。
似乎存在一种可能,最早探索洞穴找到的洞穴人遗骸和生活遗迹,大概就来自上一次碎片化的时期。
如果这个假设为真,那么地下城未来可能内生怪物,或出现新的对主世界、魔界的通道。
总之需要小心,暂时地下城该停工的停工,没工作的都组织起来迁往其他城市,反正总人数比较有限。
和地下城情况类似的,可能还有庞勋东的地下湖以及新城地下水系,这两处都出现了水位异常下降。
两地相较,庞勋情况略好,因为有足够庞大的含水层为地下湖补水,水位下降速度看起来比较慢。
新城,暂时没有好办法,只能把原本和冷却塔循环管道连接的抽水站改成供水站,对接水管也不用动,本来就接入的冷水来水,只需要新建几个水池就行,应该可以赶在和地下水连接的盆地小湖干涸前完工。
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