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物资为方便计算,每回合产出量与人口数一致。
如果没有初始城市,允许登场9个部队,也就是三个营,这个时候每回合有21物资盈余,如果游戏进程顺利物资可以一直在场外囤积下去,使用硬纸卡计数板,最高能囤到999,如果参与游戏的全体玩家同意,也允许以一定数量的初始物资开始。
物资有几种用法,和之前的后勤兵关联的补给耗材、征召军事单位以及增加人口量,后面两个命令都不能立即完成。
军事单位耗费较高,最低消耗10物资,三回合训练完成;增加人口则比较耗费时间,消耗5物资,需要十个回合,但它的数值不是固定的,人口基数增加到一定水平后回合数会降低,不需要玩家口胡,会在说明手册里留下专门的对照表。
人口就是无尽模式下的玩家血量,一旦被打空就完蛋。
削减敌方人口也分几种方式。
最基础的削减模式是杀戮,通过兵牌互砍,按兵种人口对照表扣除人口,比如凤凰王国的基础兵死一队会消耗0.1人口,要干掉10队才能减1人口。
对了,回家之后王齐给自家兵做了改动,现在的基础兵不是利刃兵,而是杂兵,和后勤兵一样是2攻2防,还没有相关技能,只能使用基础的物资采集和共享。
利刃兵挂掉后的人口损耗是0.2。
总之都不算高,因为初始盈余的关系,除非上来就全部征兵,不然十回合至少涨1人口,杀兵很难真正做到压低人口。
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