还不赶快来体验!!!
包括食物和弹药在内的常规物资,制作专门的物资小方块来表示,直接堆在部队卡上拖动,回合结束时按行动移除或转移。
后勤单位的技能很强,自然也有限制。
工程部队的限制是使用工事技能后攻击力会归零,停止或被打断施工后的两个回合才能恢复。
辎重部队更严重,他们的技能是一次性的,使用后必须撤离战场超过五个回合才能刷新技能。
这种限制既能反应现实,也避免整个战局打成定点补血游戏,真正的战斗仍然要围绕视野情报,做针对性的运动和战斗。
六角盘上的卡游,也做了高级魔族部队。
虽然魔族的情报未知,但三界战争里出现魔法军团的概率极大,魔族能不被打崩溃就必然有高级作战单位,不是单人的那种,而是放在战场上都具有战斗力优势的群体或强大到离谱的个体,比如会放核弹。
强力部队数量未知,暂时只放一些用数字替代名字的高属性卡,从攻击二防御二,到攻击二十防御五的,大概有十几种,如果未来发现了什么特殊魔族,到时候再印新卡。
仔细想想,这套桌游似乎可以给家具厂去做成木头的,也算个额外营生嘛。
家具厂这种制造单位各地都有,规模大小差异而已。
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