还不赶快来体验!!!
现在看来,好像不是这样。
开放世界的游戏,国外已有很多,最着名的是《中古卷轴:边际》和《侠盗飞车5》。
而后的集大成者《泽尔达:旷野传说》又将开放世界拔高到一个新的高度。
开放世界游戏,并不是只要大地图无缝切换就行了,它内部要自成一个生态。
场景内的设计都要有其作用,有车要能开,有水要能游泳,树上有苹果要能摘下来煮汤喝,这样才配叫开放世界。
目前为止,全国……不,全球范围内,都没有一款手机开放世界游戏。
才进游戏几分钟,苟老师就敏锐地感觉到,这款游戏,不一般。
市场往往是需要百花齐放填补空白的。
在其他二次元手游卷抽卡卷立绘已经把市场变成红海的时候,这个游戏另辟蹊径,选择了另外一条路。
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