还不赶快来体验!!!
“哦?”李东振摆出愿闻其详的姿态。
“你觉得,在手游里面做开放世界,难度有多大?”
面对这个问题,不是游戏研发出身的李东振说不太上来。
但是直觉告诉他,难度肯定不小。
不然目前也不至于只有《咱的世界》一款能在手机上玩的“开放世界”,何况这游戏只有“开放”,还不算“世界”。
“最难的是流程。”领导揭晓了答桉,“你没法去规划玩家的流程,玩家不按指引来,你怎么办?怎么收费?怎么控制玩家游玩时间?”
李东振谦虚地点了点头。
“这种游戏做成点卡游戏是最好的,或者买断+内购,”领导又补充道,“你像《中古卷轴》系列,就一直在筹备在线游戏。”
李东振连忙问:“我们能不能拿下《中古卷轴》的国内代理?”
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