还不赶快来体验!!!
文莱思觉得四肢有一点发凉,如果站住不动的话,很快就会控制不住地颤抖。他并没有将此归于对可能到来的危险产生的恐惧,而是告诉自己,这是源于他对从未有过的冒险体验的向往与恐惧。
无论他到底为何发抖,已经下定决心要解决这个问题的文莱思,都不打算退缩。
首先回到昨天遇到那个“贝尔”的地方,使用“追踪”,如果成功的话,就能找到那家伙留下的行踪线索,运气好的话,可以直接找到他的老巢。即便失败了也不要紧,一方面隔一段时间这个“追踪”技能就可以再使用一次,另一方面,他也不一定要通过这样的方式。
文莱思走出旅馆没有几步路,就深吸了一口气,然后缓缓地吐了出去,这样重复三次之后,用尽可能平静的心态和语气说道:“系统,使用‘观察’。”
【你最好说明一下使用技能的时候针对的对象,嗯,下不为例哟~】
一如既往地扯了一句没什么大用的废话之后,随着眼前骰子的幻象的出现,系统的声音好像多了一种金属质感,有点僵硬,平时在他的语气和语调中满溢的情感色彩也不知所踪。
【观察检定:21<60,检定成功。好像没有有人在跟踪你的迹象。】
文莱思的心中有一点失望,但更多的还是宽慰。比起要多走两步路或者多花一点时间才能找到线索的代价,还是自己不管做什么都可能暴露在追踪者的视线下来得更为可怕。
然而,这次检定的结果好像还没有结束。系统的声音依旧是那种机械质感。
【但与此同时,你发现,就在左前方小路上的那条巷子里,好像有几个人在争吵。】
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