还不赶快来体验!!!
果真如笛离所言,腰带中详细地记录着佩戴者被杀的过程。
以前林凡一直以为野人的战斗一定是不带脑子,只拼蛮力的纯粹打法。可看完这数十次“被杀”的过程后,林凡沉默了!
这种战斗并不以实力为尊,而是以生存长短为判别标准。
每一天的比斗开始之前,会有近一万名野人被投入这个屠宰场,然后肆意的杀戮。即便你一个人杀敌过半,可一旦你被别人所杀,你之前杀的所有人的死气都会归于将你击杀的人!
所以,杀敌并不是最重要的,重要的是在最后一刻你积攒的死气是最多的!
同样的,腰带的作用一方面是收集死气,另一方面也是感知他人的死气。为了增加比赛的观赏性,腰带甚至可以感应死气最强者的位置。
让林凡诧异的是,野人杀敌会想尽一切办法,但却从来不合作!
野人的境界划分并不如人类剑修明显,往往铁品的战士不战斗到最后一刻不会明白双方实力差距的。
虽说他们的体内孕育着不同的剑力,但铁品野人似乎从来不会主动调用这般剑力。
细细地感受着野人的战斗方式,七日的时间很快过去了!
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