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1.厄运(已关闭):稳定降低剑主气运值3(气运值10堪称世界气运之子);
2.厄运爆发:宿主可关闭厄运技能5天,然后使用一次厄运爆发,一旦使用厄运爆发,剑主在一天内的气运值将降低15;
3.杀戮进化:通过吸收鲜血与灵魂进化自身;
4.杀戮回馈(反馈比率50%,反馈纯度50%):在吸收鲜血与灵魂的同时,可同时反馈部分给剑主,反馈比率以及纯度由宿主自行设定。
5.自动修复:花费一定数量的鲜血与灵魂修复自身;
6.煞气场(已开启):杀死的生物越多越强大,凝聚的煞气越强,形成独特的煞气场,煞气场不仅能影响敌人的心智,让其产生恐惧、畏惧等心理,也会对剑主产生影响。
7.杀气感应:能感应到方圆百米内针对剑主的杀意。
8.能量储存(1单位0%):吸收剑主能量存储于剑身内,可供剑主使用,也可供宿主自行使用(1单位:剑主丹田内所有能量)。
9.魔剑自主:宿主能自由移动,能使用弑主传承中所有武技,消耗储存能量。
10.剑主增幅:增加剑主悟性值3点,增加剑主根骨值3点,增加剑主剑骨值3点(悟性值、根骨值、剑骨值满值为10点)……
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