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018 说真的,我真的在拉扯了(4000) (4 / 13)

还不赶快来体验!!!

        “目前场景里我看见了许多的木桶和篝火,还有些zhAYA0桶,场景道具倒是可以好好利用一下。”

        但与之前固定的开关原点不同,敌人是会移动的,如果陈寻使用了爆炸,那麽除了这些丘丘人,他也肯定也处於爆炸范围之内。

        这里毕竟不是雾海悬迷境中的YyAn寮,可没有游戏所给的zhAYA0桶保护BUFF。

        “既然一打多打不过,那麽就得将他们一一分开击倒。”

        就像前世的古代纵横家一样,运用合纵连横之术,把自己的敌国联盟一一瓦解,最後获得了战争的史诗胜利一般。

        “只要处在原神这个游戏中,那麽这些怪物一定就被这个法则给约束着!”

        魔物毕竟就只是魔物,b起玩家C纵的角sE,他们永远都被那麽一套法则给限制着,无法自由地移动,而这个法则就是索敌嘲讽机制。

        “前方这个长方T广场就是这些怪物的索敌范围,只要角sE处於这个范围之内,那麽角sE无论在哪里都会被自动锁定。”

        这种情况在前世的游戏里早就是屡见不鲜了,有时候陈寻就只是想要赶个路,采点角sE突破素材,莫名的野外就出现了好几个红sE箭头,一大堆的怪物就P颠P颠地跑到了他的面前,Ga0得他有时候很无语,直接把他们扬了。

        “既然如此,那麽我只要一只一只x1引这些怪物就好了,然後把他们拉到这个机关处一一解决。”

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