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杨小蜜问成龍:“是因为特效水准吗?”
“对!”
说到这,成龍想起一件事:“…当年斯皮尔伯格找我拍《燕尾服》,我跟他见了一面,我特意问他‘把人、山、恐龙放在一起,你是怎么拍的啊?太神奇了。斯皮尔伯格漫不经心地说:“我那个很容易,就是在电脑上点点点就好了。”…我当时就想好莱坞的特效水准太厉害了!”
“其实不是,好莱坞特效是有发展史的,《侏罗纪公园》之前是《终结者2》,在那个时代,科幻电影都在渲染cg技术,想要达到逼真效果,为了特效而特效,1999年,《星战前传1:幽灵的威胁》是影史第一部全绿幕电影,《指环王》系列开创了面部捕捉+cg角色的先例,然后是《阿凡达》,动作捕捉+cg角色+3d…一步一步推动了特效进步…”
顿了顿,沈长林接着道:“《侏罗纪公园》的特效在当时,即便是整个北美也是极其惊艳的,侏罗纪公园特效是个巨大的特效技术飞跃里程碑,迫使了美国的特效技术加速进步…人家有工业基础…只有在电影工业极其成熟的前提下才可能诞生超级大片!”
成龍点头,然后道:“我也挺想做科幻片的!”
沈长林还没接话,成龍忽然说起了自己要跟新导演张立嘉合作科幻电影《机械之血》…
“你觉得科幻片最重要的是什么?”
“逻辑…就是他们为什么要做坏事…”
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