还不赶快来体验!!!
开始将音乐从游戏中慢慢分离出来,成为另一个特别的闪光点。
最典型的转折,就是在金克丝这个特立独行的小疯子出场的时候。
已经不再是给单个英雄设计音乐,然后只在游戏里去展示了。
而是真正的摘离出来,成为独有的游戏音乐文化。
当年,金克丝的登场曲目,在油管播放上亿。
在音乐载体,游戏细节的刻画,音乐动画,现场演奏都开始出现以后,无论是lot公司自己,还是玩家们,都已经不再满足于用音乐去刻画符文大陆。
他们更想看到音乐走出来,走到更多的地方,带来更多的惊喜。
这也是这一次合作项目的内核。
而之所以需要从外面招人,一方面是因为lot公司扩大了音乐项目,人手确实不够。
二来......lot公司打算继续拓宽动画方面的项目,以致于试图打入影视市场。
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