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直到开局四秒的时候,英雄开始降临在峡谷之中。
而降临后的英雄,会说一些台词,并且被蓝色光幕困在血池中,这个光幕的消失时间,也就是说,英雄可以走出血泉自由活动的时间,是十五秒。
所以,音乐前期的铺垫,就应该按照这种时间划分的节点,去对编曲进行一个思路上的构造。
因为出了血池后有加速,英雄可以非常快速的到达线上或者野区与对方交接的河道。
如果双方都很具有攻击性的话,差不多30秒左右的时间就可以与对方的英雄见面。
甚至足以短兵相接。
而也差不多就是这个时候,游戏开始的第35秒。
会有一道语音提示。
【敌人还有三十秒到达战场】
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