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第95章 这八字还没一撇。 (2 / 11)

还不赶快来体验!!!

        迅速带入,迅速发展,然後迅速结束,跨度再发展。

        配乐是为了打怪更有感觉。

        但你......如果一分钟还没打Si怪,那就出问题了呀。

        人是基本无了,听不听曲儿好像也问题不大了。

        “这种小一些,碎片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。”

        游戏制作人若有所思。

        “其实,真正需要研究的是一些大型副本的音乐设计......或是门派代表配乐,重大剧情配乐。”

        放在游戏里,不同人物,门派的BGM,实际上就是各自独特的“人设”。

        这些“人设”才能让人被记住。

        “那看来,这大呲花音乐工作室和房澈音乐工作室,算是通过考验了?”

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