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这样一来,虽说本次游戏玩家的活动范围是15层到20层,可真正对游戏有帮助的有用线索,必然围绕在宝迪公司所在的1702室展开。
其次,搜索工位上电脑和文件夹的行为,固然会极易引发鬼物的攻击,但根据前面的结论,玩家们唯一能获得有用线索的途径,只有宝迪公司所在的1702室,这就引来了一个矛盾——
不主动探索1702室,不仅无法搜索到情报,还依旧会被鬼物攻击。
后者已经被悠小咪的死所证实,事实上,连林争也不清楚在王云笙被恶灵拉入办公室后,她为什么也会接着被恶灵杀死。
但总之,她确确实实莫名其妙地被鬼物杀死了!
这样一来,玩家们想要破解游戏的生路,即明面上是【引发鬼物袭击的红线】,就不得不依靠道具无脑开路,以身试险的这唯一一个办法。
这固然是适用于所有游戏的笨办法,但绝不可能,是一场游戏中唯一的手段!
“有时候玩家们通关了游戏,不一定是成功破解了生路,但每次游戏的生路,必定会有揭示其的生路线索存在。”
这一点,曾反复被徐雯在内的老玩家们提及过,堪称是尖叫游戏的铁律之一。
包括黑水城堡那一次游戏,玩家们不会只因为靠近油画受到袭击,而得出油画是鬼物媒介的生路,在进入城堡内的那一刻起,夹杂着大量著名艺术作品的数量堪称恐怖的油画,就足以引起玩家们的注意,而这,便是对玩家的生路提醒之一。
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