还不赶快来体验!!!
相比来说,小松鼠的选项就相当让人省心了,看上去是三个选项,其实就一个选项,小松鼠别无选择。
金蟒的三个选项,其中有两个都是模拟器给出的系统最优解。
妖蟒吞天诀突破至第二层,也就意味着金蟒能顺利觉醒种族天赋·吞噬。
之后的进度就会向着模拟器的后半段一样发展,吞噬大量的银齿鱼然后回来炼化。
炼化完毕后爆发战争,最后死亡。
索性,既然所有的过程都是为了死亡,那就直接死了好了,虽然有些舍不得。
“请固化事件2!”
这种诡异的想法只允许在脑海中稍稍存在那么一下,具体实施落地时不可能落地的。
既然所有的工作都是为了最后的升级,那就直接升级好了,步骤什么的不要也罢。
简单又粗暴,效果还非常好!
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