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若是对方元神高于自己,比如四重大圆满或更高,那他可以轻易破开这个空间。
但若是相同或更低元神境界的敌人,他只有找出空间薄弱点,才能破开一层空间。
随即会跌落入第二层,直至攻破第三层空间的薄弱点,或者坚持到神魂空间自行崩塌的那一刻,才能脱困。
而在对手受困期间,其肉身处于全傻或半傻状态,自己可以趁机将其灭杀。
这样即使神魂逃出束缚,没有肉身依托,也只能渐渐消散;
而逃逸的元婴,则会成为孤魂野鬼,即使去夺舍另一具肉体,也很难恢复到从前的战力。
金梓鸣大喜,“神魂数理空间”的炼魂法门,完全可以演变为一柄杀手锏。
他想起小虫当年的待遇,当即给此招取名为“神魂牢笼”。
如何构建稳定的外置神魂空间,对于金梓鸣来说,压根不是一个事儿。
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