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昨夜一场大战之後,所有领主都进入了休整期。
对许多正常发育的领主来说,只要知晓鲜血可以克制怨灵,然後抱起团来,拼Si抵抗,基本都能扛过第一波深渊爆发。
但问题也随之而来。
在对抗深渊怪物的过程中,大多数领主都无法做到秒杀,也很难做到针对X的战术布置,这就导致一个结果——对战双方的数量级一上去,便很容易形成拉锯战。
而拉锯战就意味着受伤的人会很多。
本来这也不是什麽大问题,受伤了休养就好,可那些被怨灵咬伤的人,忠诚度都在r0U眼可见的下降!
且行为模式已经出现了疯癫的前兆。
好在有个幸运儿意外发现,吞服灵核可以消除这种症状。
於是灵核立刻遭到了疯抢,价格也一路水涨船高。
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