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开始写第二个副本了,我也开始思考一些更大的,更深刻的问题,我这本书最初的立意是:“人在绝望中仍要保持希望,哪怕面对的是更大的绝望,可也该保持希望。”,陈安旅途,就像是我的马甲一样,那是一场“看不到终点的旅途”,是带着希望的绝望的。
这也是这两个本难度很大,没有所谓“新手过渡期”的原因,我不愿意按照套路和规章制度去写,一开始新手村打怪,後面一路升级,也就取了个巧,也符合立意。
实际上,通过第一个故事的完整尝试,我完成了人生中第一次完整的写完一个完整的故事。
也得到了很多的经验和思考,从第一个副本的每一章都要小心翼翼,思考许久,构思的头大,到第二个故事,我已经了解和掌握了一些写作的方法,也让我开始涌出一个念头---“挑战新的东西,一种尝试”。
我拿出来了之前用三个月时间做的“47X10路径表,47条路径,470个有含义和立意延伸的职业,也是当时看完诡秘很上头的时候,给当时的那本新书做的设定。”
其中,去x1取那本书写崩了的教训,取了一部分,修改了一部分,变成了现在JiNg华的“22X6”路径表。
也就是原罪路径,异变路径。
同时,我认为的“规则类怪谈”之所以x1引人,是在平凡的规则中暗藏诡异,让人不由自主的思考为什麽,从而达到的迷人效果。
可说白了,也只是一种烘托恐怖的手段,只是方式不同,显得有趣。
而“规则”从何而来,副本世界从何而来,在我这个深受龙的风格与诡秘之主薰陶下的脑袋思考下,那不能无缘无故,世界观也不能仅仅局限於一个个副本的闯关。
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