还不赶快来体验!!!
其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样《俄罗斯方块》《马里奥》《精灵宝可梦》那样的王牌游戏。
不过这个情况,在《怪物猎人》这款游戏从主机移植到psp上后,发生了变化。
这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。
在psp这个相对冷门的掌机上,《怪物猎人》系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了psp上的头牌游戏明星。
这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过psp首度撼动了任天堂的掌机帝国。
而当索尼公司想要再接再厉,用psp的新一代主机psv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!
这直接导致了失去《怪物猎人》的psv销量一落千丈,最终从psp的8000万的销量,下降到不到1500万……
一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!
可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!
游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。
比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“oba”类游戏。
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