还不赶快来体验!!!
至于暗祭祀的时候则是在控制和增益技能不变的情况下,大招“圣咏”的加血效果没有了,而是换成了,落在己方身上减伤百分之六十且拥有5秒护盾,并且治疗效果换上成了流血效果,还有读条输出的技能。当然,伤害方面也是不能与其他输出职业相比的。
这种双状态因为通过技能切换,所以在战斗中是自由控制的,切换技能有冷却时间,玩的好就是可操性极强,玩不好就啥都不是。算是侠情里最不受欢迎难度系数最高的职业了。
全息的代入感是真的强,刚才他看说明的时候说是,你甚至能感受到风从你脸上吹过。
真实的感觉叫他不自觉地伸展了一下胳膊腿,原地跳了两下,惊讶的发现能感受到□□的微微坠感,太真实了吧!
————
侠情公测了,作为第一款全息游戏,成为主流势不可挡。
杜行止是山海战队的队长,他们战队和许多战队一样在内测的时候就接触了这款游戏。正式服在上午就开了,他昨天晚上在和经理开会,完全陌生的游戏模式,战队到底是什么发展要面临一系列的问题。直到快天亮才睡下,这会儿才起床,队友早就离开新手村了。
原本觉得自己将面临的是无聊且孤独的个人升级之旅,才落地,就看到了一个正在原地蹦哒的少年。
他好笑地走过去,祭祀?他研究过这游戏的每个职业,一般人可玩不好这个职业。
内容未完,下一页继续阅读