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第 15 章 逐渐走向分歧 (10 / 13)

还不赶快来体验!!!

        一人即战队,谁死了你都不能死,看着像贪生怕死。

        要是赢了,有人会说,一人吃三路,给我,我都能赢。

        要是输了,那完了,一人带崩三路,你竟然还输了,对得起队友们的付出吗?

        反正输了比赛,队里总得有个背锅的,核心位是首当其冲。

        至于抱团的打法,不具备观赏性,但也还挺实用,战队用的还挺多,就是对每个人的要求也高,偏向战术方面。主要还是看阵容怎么搭,搭配的好,未尝没有以弱胜强的可能。

        然而,这里的fgo,可谓是相当随性。没有教练团,英雄随便选,完全不考虑搭配。硬核铁血战队。彼此间的默契又无法完全配合,

        综上所述,这里的fgo,就是核心打不了,抱团也抱不了。

        陆離暂停视频,切换页面。

        还有个问题……

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