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第64章、玛瑟里顿之战 (2 / 7)

还不赶快来体验!!!

        这是输出慢了,主要原因是场面太乱加减员三人。

        李天泽极力稳住局面:“不要慌,打断的继续打断,输出全力打了小怪,老大,你把玛瑟里顿拉到12点钟背对着大团,小怪一死点盒子的立马在盒子附近就位。”

        李天泽没有指望一次过,他希望大家可以坚持的更久,见到玛瑟里顿更多技能。

        特别是点盒子,让大家感受一下,这一次打的才有意义。

        慌是肯定有点慌,大家担心boss有各种aoe技能,把大家打死。

        李天泽极力指挥,让大家可以慌中有序:“啵儿、一枪,你们的误导好了就给老大,老三你的误导好了给逗逗,这boss不吃嘲讽,大家的仇恨不要超过两个t。”

        从60年代玩到现在,大家已经知道了仇恨机制,近战是100%ot,远程是120%ot。

        其实在输出装备不好的情况下,mt反而比较好建立仇恨,特别是战士t,本来仇恨装就不如乌龟装多。等到战士t的装备变好,会发现自己虽然硬如乌龟,但是仇恨直线下降。

        到那时候由于输出的装备变好,打出的输出越来越高,相对应的仇恨迅速增长。

        此消彼长,就会显得战士t的仇恨不给力,被大家给嫌弃。

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