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“烟熏气浪,对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成18502150的物理伤害,可以被护甲值减免。并附加一个火系dot,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,dot可驱散。”
“骨雨,对随机目标,包括宠物及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5个骷髅。”
“骷髅血量大约为13500,近战攻击,威胁不大,直接a掉就行了。”
“火焰弹,如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,它将施放火焰弹对全场所有人造成每秒30003500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围。”
李天泽道:“这个技能的存在,断绝了大家bug打的机会。”
夜之魇没有bug打法,就是因为火焰弹的存在。
没有bug打法,不代表没bug,夜之魇有个大要是太强力,在空中阶段就把它打死,那它会死在空中不下来,捡不了拾取。
李天泽前世曾经碰到过一次这个bug,大家看着死在空中的夜之魇,很是无奈,恨不得艹玻璃渣全家。
讲解完技能,李天泽开始安排战术:“老大你来当主坦,逗逗你负责拉骨雨后的骷髅。老大,为了安全,你全程喝石盾药水,这boss护甲越高越安全。”
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