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说完加尔,李天泽开始分配小怪任务:“待会苏西拉两个、大卫和暗夜拉一个,另外四个由术士来放逐。”
现在玻璃渣还没有把队伍标记弄出来,没有队伍标记,很难分配目标,找准目标。打老一老三时候还好,只有两个小怪,打加尔这种一堆小怪的boss,会非常头疼。
加尔在前世能卡这么多团队,一是没星星骷髅那样的标记,容易让场面变得无比混乱,mt接不到怪,术士放逐和mt拉的怪重叠等等问题。二自然就是没一键驱散,不能及时驱散mt上献祭,让mt很快倒。
现在一键驱散有了,还差标记功能。
“要是多个术士,能多个保险。”
可惜另一个术士依然处于离线,术士放逐有抵抗几率,多个术士多份保险。
“待会怎么拉,怎么放逐,我们只能先打一两次,才好分配。”
打加尔,不可能指望一次过,没标记,只能靠无数次实战来磨合。
等三个拉小怪的mt和负责放逐的术士形成默契,那时候才有可能把加尔推了。
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