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第二百一十五章 联合制造,我的最爱 (18 / 19)

还不赶快来体验!!!

        这是一个足有一千多平方米的大展厅,但此时里面,就像是一个自由市场,无数的人正在里面大声呼喝。兴奋得似乎想要跳舞。

        伊格尔简单了解了一下游戏模式,就立刻同样陷入了癫狂之中。

        这是一款网络游戏。一款3d网络游戏,网络版的《罗马帝国》!

        景致的画面,让今年才推出地第一款2d网络游戏相形见拙。并且,这款游戏涵盖了建设、模拟经营等概念,让玩家从一名普通的罗马公民,最终成长为一名统治全罗马的凯撒!

        金钱概念,让经营也成为游戏的重要一环。

        玩家在野外不能从猎物身上得到金钱,只能让玩家获得经验,增长能力。而经营,是购买药品、疗伤、招揽队伍、购买装备的主要来源,这就扩展了游戏的内涵,赋予了游戏更大的生命力。

        另一方面,如果玩家只注意自身锻炼,而忽略培养自己的领地,那他充其量,能够成为一名出色的骑士,替其他人打工。

        因为,在大规模战争中,玩家的能力再强,也只能做到十人敌、最多数十人敌,但面对敌人千军万马,纵然玩家能力再强,最多能逃地一条性命,而无法获得战争胜利。

        如果说微软公司推出的单机版《帝国时代》,是让玩家以宏观角度来玩游戏的话,那么网络版的《帝国时代》,则同时需要玩家具有宏观和微观两种视角,并随便切换,以得到最大的享受。假如玩家的经营能力出色,他可以培养起一支庞大的军队,同样可以摧城拔寨,享受游戏的乐趣。

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