还不赶快来体验!!!
开始进行游戏制作。
首先确定下类型风格,然后设计游戏基础规则,设置好玩法计算,做好积分数据构建……
对了还有最重要的匹配机制。
分好不同的场次,有最初的新手场,等级提高后的高级场,还有专门给土豪玩的撒币场……
嗯,先简单设计好这些就行,弄的太多太复杂了容易劝退新人玩家。
说到新人玩家,楚云霄想着得把新手引导好好再做做,虽然感觉玩两把应该都能上手,但保不齐有那种笨的……
这么想着他突然觉得在游戏上线之前,他应该找个人来试玩测试下。
虽说他自己在系统里体验过了,觉得很好玩,而且还很上头,但一个人的测试依据太低了,还是得多找几个没接触过纸牌游戏的人测试。
这件事等游戏制作完上线前做吧。
他现在超级困。
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