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但是问题是,这次招魂术士的任务,在老妖的印象当中,本来就是系统为他设的一个局,目的是为了从老妖手里回收拿古旧纸张的,虽说现在系统这目的已经无法达到了,但是老妖还是不愿意在这任务上有任何的损失,不然的话,他会觉得非常不舒服的。
一定要完好无损地冲出去才行!
尽量控制着自己的动作,老妖从来没有这么小心地注意走位过,现在还在灵魂反面的状态下,他的每一个动作,都会受到状态影响,从而变得相反,这种不能随心所欲地控制自己身体的情况,是一件很难受的事情。
两个黑暗精灵刺客,在修米洛斯的艹控下,继续对老妖发动攻击,老妖一直在死命地进行躲避。
就在两个刺客再一次地对老妖进行夹击的时候,老妖本想继续闪避的,但是没想到这个时候15秒的灵魂反面状态时间到了,老妖的动作又变回原本的控制情况了,他本来想要往后闪避的,那么先前自然是往前冲,结果这状态一消失,前冲的动作就真的变成前冲了,一下子就撞上了前面那个黑暗精灵刺客刺来的匕首。
“-2516!”
伤害数字跳出来了,让老妖吓得一声的冷汗,差点被玩死了!
这个时候,发现老妖身上没有状态了,那招魂术士本想要补上的,而那两个黑暗精灵刺客,也再次对老妖做出了夹击,这情况相当的危险,一旦老妖在两个刺客匕首触及身体的时候,被招魂术士的灵魂反面状态命中,那时候老妖真的不知道自己是该往那个方向闪才能够闪避得了了。
一咬牙,老妖在瞬间做出了决定,对着那边的招魂术士发动了亲王葬礼附带的闪击技能!
老妖的身影猛地消失在原地,拿两个黑暗精灵刺客的攻击自然也就落空了,但是这个时候,偏偏招魂术士的灵魂反面技能已经释放出来了,那道白色的光芒在失去了老妖这个目标之后,竟然直直地飞了过去,命中了其中一个黑暗精灵刺客,那刺客先前补上了老妖所在的位置,所以竟然被状态效果给命中了。
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