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自由模式的玩家,在开启了奔行以后,还是有办法躲避怪物的普通攻击的,前提是不要被远程射手的怪物给盯上,所以虽然傀狼穿梭在怪群之间,偶尔也会挨上几下,但是由于怪物的攻击本来就不高,所以也还算支撑得下来。
而老妖也被迫只能冲进怪群中追踪傀狼了……虽然看似被动,但是实际上,老妖一边奔跑的时候,一边仔细地观察着四周的怪物,当发现血量掉得差不多的怪物时,就会顺手给上一刀,将它们的血量打了即将挂掉的边缘。
5%的气血临界点,其实是很好估计的,也就是一小格而已,只要不至于打到空血就行了。
棋盘上面的这些怪物,对于四人之间的战斗来说,既是阻碍,又是助力,关键看他们怎么样运用了……傀狼来回地蹿了一阵后,发现自己的血量终于补满了,于是停下了脚步,又朝着老妖扑过来了。
呯!傀狼的一记踢腿,被老妖给挡住了,但是不知道怎么搞的,系统竟然默认傀狼的这种踢腿攻击是附带伤害的,虽然老妖挡是挡住了,但是却依然掉血了。
“-850!”
血量虽然掉了,但是老妖却并不慌张,右手中的亲王葬礼突然收回背包中,空出的右手一把捏在了傀狼踢出的腿上面。
“目标力量值152,自身力量值175,能力生效几率54%,判定为……失败!”
第一次的抓取,竟然没有成功!傀狼虽然不知道老妖在搞什么,但是却也管不得那么多了,脚收回来后,顺势一个转身,匕首朝着老妖刺来。
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