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第一百四十四章 称号 (4 / 5)

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        看到老妖挥动武器朝自己劈来,虽然不知道老妖到底是怎么突然出现在自己面前的,但是猎人的反应还算快,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。

        然而,让他有些想不到到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。

        攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。

        不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次,用反手剑了。

        由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只是出了暴击让猎人掉了400多点血而已。

        饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。

        这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑……虽说是和刺客拿一样的武器,但是发挥出来的效果却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成70%和75%的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜……这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物搔扰和陷阱,近战……呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。

        当然了,如果猎人被一个法师职业近身……这个东西就很难说了……奔行!

        对于猎人的匕首攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的速度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。

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