还不赶快来体验!!!
涨潮工作室的游戏《英雄联盟》成为了短年内现象级的游戏,它带来的利润。艾玛能拍直了细腰,高喊。
我们能超越实体业!
一个不靠贩卖游戏光碟为主的游戏工作室如何能赶超实体业,这本身是个大问题。
05年赚钱的游戏公司严格来说都是实体业的一员,因为他们主要盈利方式是靠贩卖游戏主机与游戏光盘。
这里的实体业包括连锁实体业与工厂加工型的实体工厂。
成本价1块钱卖出2块钱,靠着人流量与店面连锁数量,一个品牌连锁店能在一个月利润一万。
加工型实体业靠着生产线与老练的技术工人,能在一个月内完成价值总和一万的单子。
自家的游戏靠着新英雄的更新迭代与皮肤利润,一个月内也能产出近八千的利润。
几次游戏比赛,积累下来稳定的游戏粉丝群体。他们自我发电式的为游戏录制有趣素材,撰写游戏角色套路攻略。其中最疯狂的一次,在德州的比赛现场,一位网友将goo拦下,把自己分析与改进的游戏平衡简报书递交给goo。工作室对此非常重视,并采取了这位粉丝的提改意见。用上了这位粉丝的修改数据并在版本更新上,郑重写到:“非常感谢你,冰蛙先生”
这位粉丝不久之后成为了工作室游戏数据工程师。还有很多很多圈内能力出彩粉丝,也陆续成为工作室一员,共同管理这个游戏。其中最有能力的,现在在“冰蛙”手下,名为“羊刀”
内容未完,下一页继续阅读