还不赶快来体验!!!
显然渲染这点CG画面对他们而言,根本就不算事儿,听到这,秦浩也就放心了。
他继续开口说道:“至于欧洲部分,自然就不用说了,就是《秘密战争》的延伸…”
“可以有两个部分,一个部分是俄国大兵打异鬼,一个是米国大兵打僵尸。”
“反正这样的题材,在欧洲地区是永不过时的。”
“至于太平洋战争嘛,则可以设计成米国大兵,在热带岛屿上,和日本人利用当地巫术制造出来的怪物之间的战争…”
“当然这款游戏,最初我们就设计成单机款,先研发出来,去试试水。”
“海外版,我觉得应该没啥问题,毕竟这种第一人称射击游戏,在海外一直是热门。”
“而在国内的话,只要是内容大差不差,我们觉得也应该没啥问题。”
毕竟做了这么多年的游戏了,秦浩对国内外玩家的喜好口味,还是把握的很准的。
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