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鬼系怪物的输出相当直接,不会存在藤花落地宫奢比尸王那种射出箭矢附加控制效果,还带伤害溅射这类复杂的输出机制。
爪击就是字面意义的爪击,顶多就是穿透力强了一些,可以在直线内造成多名玩家的贯穿伤害,瞬间伤害量最多可以达到二十多级玩家生命值的70%。再者就是带毒,有些类似毒伤的技能特点,可以造成一定时间内的持续掉血。
另一个输出范围更大的技能是鬼袭,属于类似琴修的声波攻击。这是一个控制技能,依然是以随机角度环形法力波的形式向外扩散。命中玩家时除了造成一定量的伤害外,还会给目标施加混乱以及麻痹效果。
这两个技能的释放都相当迅速。鬼袭具有环形法力波角度上的随机性,而爪击则有些许点名的意思,会向着随机某个玩家的方向发出。
如果有引魂T在场,爪击这个造成巨大伤害量的技能就可以稳定被坦克玩家承受。但现在,队中九人却需要各自面对。
&的攻击速度快,凌路野的闪避则更迅疾。为了兼顾输出,他向来不会进行过多的移动,从前有出神入化的闪烁走位,20级以后则更多出了一个自带位移效果的战士职业技能可以利用。
凤唳苍穹,玩家全身浴火化身凤凰,瞬间提升自身移动速度至300%。所到之处火焰如陨星般席卷一切,造成灼烧效果,引起持续流血。而被技能命中的单一目标,将受到战士攻击200%的伤害,同时附带溅射效果。
众所周知,网游中能够提高移动速度的技能,如战士职业的凤唳苍穹、剑客职业的掣动,对玩家而言其实都是一把双刃剑。
因为移动速度的提高往往代表着更加敏捷的战斗,对玩家的脑力和手速都会产生一定的压力。
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