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固定的炼造时间内,什么时候加入辅助材料,什么时候注灵,注灵多少,全都不能掉以轻心,因为炼造的结果并不都是往玩家向往的方向发展。
有些法宝炼坏了可以补救,呈现出来的状态就是相关属性被锁定,不再生效;而有些却连补救的机会都没有,整个法宝直接报废,所有前期投入化为乌有。
因此,炼造一簇火焰的想法尽管已经在凌浩的脑子里酝酿了两年之久,但真正实践起来会是个什么情形,他也不能肯定。
一般来说,每一件法宝都需要一到三种所谓的“主体材料”支撑。也就是说,每次法宝升阶所需要的材料里头都必然会有这几种材料。
但一簇火焰不存在主体材料这一说。如果硬要给它安个主体材料的话,那就是各种极品火属性材料。
这种大胆尝试的好处在于,法宝将很有可能不再受限于主体材料,很有可能因为后期加入的材料而突破原本的品质。
拿双星游月来举例,它的初始状态“银镜?碎星”是紫色品质,最终状态为橙色,期间需要升阶七次,并在五阶以后到达橙色品质,最终亦止步于橙色。
这是因为它的主体材料就是两种橙色品质的材料。
凌浩曾用大量的蓝色与紫色材料做试验,发现主体材料的稀有程度会限制法宝的最终品质,在某种程度上决定了该法宝炼造的上限。
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