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第三百二十九章 我吴汉三又回来了 (2 / 4)

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        “帝国很强,这是咱们绝大数玩家的认知,不过很多人都忽略了它的另一个属性,帝国很要强。”花老板代为解释,饶有趣味地举例道:“正常战队是这样的,我打赢了就继续,我打输了就换一套阵容,但是帝国刚好相反,它打赢了也许会换阵容,十八般兵器让你防不胜防,可它如果某一局打输了,接下来它有极大概率还会继续同一套阵容,在哪里跌倒,就从哪里爬起来,帝国就是有这样的底气和傲气。”

        “也就是说,他们觉得刚才在绿洲城输给瓜皮并不是阵容的问题,只是一次偶然,运气不好?”付叶子有些诧异道。

        “就是这个意思。”花老板点头。

        严格说起来,刚才帝国确实输得很可惜,尤其是换成这个超级重炮手体系后,即便同时开挂的老帮菜和六木子联手也都一度找不到切入的机会,若是运气偏转一分,鹿死谁手还真的是很难说。

        比赛开始。

        帝国众人紧密抱团出门,相比起绿洲城这种控制图,推车图虽然在机制上并不突出正面团战,但因为空间广阔更容易拉扯的缘故,对于进攻方的抱团要求更高,难度也更高,当然抱团的收益也更高——控制图你抱团进点未必就能快速踩点,但是推车图一旦抱团推起来,那真的是无法阻挡。

        帝国众人刚一出门,守在门口两侧楼顶的瓜皮众狗就集体从天而降,丝毫不给任何碰车的机会,堵门!

        正常来讲,多拉多A点这一段路,防守方为了利用高台优势,一般会卡死中段桥洞的位置进行死磕,因为推车必经路线的缘故,这也是理论上最好的狙击阵地。

        相比之下,位置太过前压的堵门战术就显得不那么保险,毕竟一旦堵门失败,等到复活再赶过来,说不定人家都已经把车推过桥洞了,这样反而白白浪费一个绝佳狙击点。

        故而,除非是加时阶段这种特殊情况,否则一般战队都不会轻易启用堵门战术,尤其对方还是帝国这个顶级豪强。

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