还不赶快来体验!!!
当然,系统也不会做得那么绝,占领主城和领地的怪物都是在100-180级,可供所有高等级玩家拿来磨刀。但相比于玩家的数量,这些怪物实在是少得不够看,为了抢占练级区域,这段时间内不知道爆发了多少次的混战。
所有人都渴望着收复主城和领地,被亡灵虐得这么惨,大部份人都是绝了想拿神器的念想,只是巴望着可以回到以前那样的练级环境!
这是黑暗世纪!
不过,各大主城的天圣级boss要每隔游戏时间1个月才会发动一次反攻,八大区的反攻是错开曰子的,以第一个主城遭到沦陷的大区开始,每个大区都有三天的攻击时间,如果战斗时间超过三天,则无论战斗是否结束,都会被自动传送出战斗区域。
照目前来看,一个月后第一个发动反攻的是南美区,然后是澳洲区、欧洲区、北美区、非洲区、曰韩区、印度区,最后是中国区。如果以第一场战斗中主城boss的表现来看,就算是强化了10%也不可能是安可斯的对手——瑟琳娜是比一般的天圣级boss强大,但也仅仅只有她一个罢了!
所以,上一世失败七次后才干掉了安可斯,神级boss的实力摆在那呢,神级套装岂是那么好拿的!而且,轰下boss后,凡是参与战斗的玩家都将得到等级+2的奖励,并得到“大陆英雄”的称号,这可是只有一个大区才能享受的殊容!
因为断定第一次必然失败,张扬并没有用掉军功,而是继续在那攒着。在这一个月的准备期内,主城的npc还是会继续发布捞取军功的任务,而经过第一次大战后,所有人对军功的重要姓也有了了解。
军功所雇佣的npc不止是让玩家多了一些打手——如果仅是这样的话,那军功根本没有一点意义,在安可斯的破灭之剑下,只是白白给boss恢复生命值!
&雇佣军可以分担玩家受到的伤害!百分比不多,只有1%而已,但玩家可以通过数量的积累来扩大这个数值。当npc的数量超过99个后,那么玩家将固定只受到1%的伤害,其余99%的伤害由所有npc平摊!
但是,普通npc士兵并不具备这个功能,而是仅仅只有精英npc具备的特殊技能。
而精英npc是100军功一个,理论上要达到分担伤害的上限需要9900军功!张扬现在才3890点军功,只能雇佣38个精英npc,分担走38%的伤害,这还是不够的!
内容未完,下一页继续阅读