设置

关灯

第一百二十九章 清清小卖部 (5 / 10)

还不赶快来体验!!!

        “8、可堆叠的物品,每组数量上限由20上调到200,以节省玩家的存贮空间!”

        “9、玩家在pk时死亡不再掉落等级,而是丢失当前等级外的所有经验值。红名惩罚不再加倍掉落等级,但玩家装备的暴出机率依然增加100%。”

        比方说,某玩家29级34%经验值,如果被人杀了,那么只会变成29级0%经验值,再怎么死也不会掉下29级。玩家死亡依然有惩罚,但力度却是大大降低了。可惜啊,上一世若这条改动也能提前出现,那个叫星光无限的玩家也不会愤而删号了吧?

        “10、竞技场死斗模式取消。”

        既然都不掉等级了,死斗模式也没有了意义。

        “11、嘲讽效果调整。现在的作用是强制怪物进行两秒攻击,同时复制怪物当前目标99%的仇恨值(若你的仇恨值在此之上,则不进行复制)。不受嘲讽效果影响的目标,嘲讽依然不起作用。”

        这是对双坦、多坦战术的巨大加强——前提是boss吃嘲讽。

        变动就只有这么一些,张扬怔了一会之后,顺手点开了论坛,却见本就热闹的论坛已经是吵得不可开交了!

        对于此次版本更新,玩家主要抗议拍卖行的抽锐翻倍和额外的鉴定费支出,纷纷骂游戏公司是吸血鬼。更有的玩家指出是广大的玩家支持,才有《神迹》现在的辉煌,但现在游戏公司不但不怀感恩之心,居然还要拿刀子割玩家的肉、吸玩家的血,绝对不能忍,表示要罢玩!

        内容未完,下一页继续阅读