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第二十五章 不可战胜的BOSS (3 / 8)

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        “行,拿出你的看家本领来,一定要把战御拉进我们会!你也看到他的实力了,有了他,我们失乐园一定可以成为《神迹》里数一数二的超级公会,到时候赞助费至少翻十倍!”赤练火生怕青丝如雪不卖力,忙将其中的利害关系说清楚。

        “行了,这种毛头小子,我只要手指勾勾,保管他对我死心踏地!”青丝如雪自信满满。

        ……

        “守关boss很麻烦!”停在进入boss房前的通道口,张扬有些犹豫不决,道,“boss的两个技能,喷火那个技能伤害是500左右,挨上一下,大多数人都得挂!地上的火圈持续时间增加到120秒,开打后两分钟,地上基本就没有可以站立的地方了,被火圈烧上一下,就是200点伤害,死得也很快!”

        死亡模式下的达达尔达,在上一世被玩家众评为最坑爹的boss之一!因为火圈丢得实在太多,等boss再一喷火焰,基本没地方躲,不是被喷死,就是被火圈烧死!

        这个boss直到有支队伍平均等级达到了30级,这才被那些人依靠等级和装备压制拿下了首杀,可见那两个技能的逆天之处!

        不过,后来也不知道是谁,发现在死亡模式下boss房间有个地形bug,在那里boss不会扔一个火圈,这才使得在差不多等级的情况下,击杀这个boss成为可能。

        &杀法一传出,这个boss就变得简单很多。不过,游戏公司既没有做出惩罚,也没有修改这个地形bug,而是承认了这个战术。对此,游戏公司是这么解释的:他们在设计这个boss的时候,“略微”低估了火圈的效果,导致boss太过强大。所以,既然有玩家发明了bug杀法,虽然有违游戏的初衷,但也将错就错,就这么了。

        张扬虽然知道不用bug,凭他们这些人的等级和装备,根本不可能在两分钟内把boss杀掉!而两分钟杀不掉boss,那就只能被漫天的火圈给活活烫死!

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