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第八十六章 卖出与买入(上) (2 / 4)

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        就像你说的,我留着干嘛?没用的东西自然是要卖给商店的,这是常识。

        “嘿,我说过,这东西可是用凶暴野猪的牙雕的。”巴里特强调,“难道它就值几块黑麦面包?还是那种在烘烤时没有加蜂鸡蛋的黑麦面包。”不加鸡蛋的黑麦面包,那粗糙的纤维能让你感觉自己在嚼砖头。

        “凶暴野猪这种生物除了那对锋利异常的獠牙和一身坚韧的毛皮外,其余部分全是垃圾,垃圾!”戴夫强调,“包括它的那身肉,怎么炖都炖不烂,还带着一股子掩盖不住的腥味,吃起来连家猪都不如。”戴夫鄙视着。

        “那是你不懂得烹饪它的方法!”巴里特说出了厨师唐尼的经典名言,但是这对于眼前的买卖来讲,却无济于事。

        最终,这枚挂件戴夫只肯出十个铜币,还是看在他们多年合作的份上。

        巴里特不知道什么样的东西才能提供属性,那尊女性半身雕像的雕工也同样十分粗糙,脸上连五官都没有,如果不是雕了浅显的长发,你甚至不知道它究竟是男是女。至少猪牙挂件还能清楚的看到五官,只是鼻子和眼睛几乎处在了同一水平线上......

        可是女性半身雕像却能提供2点感知和一个价值50灵魂能量的任务,而这枚猪牙挂件,却比垃圾强不了多少。

        至于‘萨兰之歌’和‘伊芙的小墓碑’,因为其本身出自法师之手,所以无论属性如何,巴里特都感觉理所当然。

        这中间有什么规律呢?他有些不明所以。

        交易还在继续,绝大多数的物品戴夫刚一给出价格,巴里特便同意了。因为那些价格都是约定俗成的,比如寒霜草,比如霜蜘蛛的前足,还有冬狼毛皮、魔力嗉囊什么的。

        这些东西获得的时候可能会有些困难,但本身却不算稀有。在冒险者这个庞大的群体面前,其收获的数量也并不算少,所以价格大体已经固定,即便有所浮动,也改变不了太多。除非,碰上一些不差钱的傻子,或者整片冒险区域有什么意外事情发生......

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